像打游戏一样健身这款智能哑铃15天销百万它是怎么做到的?

  6月14日,Move It的新产品——Beat智能运动哑铃在小米有品上的众筹活动最终以482%的成交量获得圆满结束。自5月31日产品上线以来,该款智能化的健身产品就受到了广大用户的关注和喜爱,上线大关,而截止6月13日晚,Beat智能运动哑铃的众筹销售总额就超过了100万。

  一款好的产品最终的目的是帮助用户解决问题,而这款主打智能的健身哑铃是怎么做到的?Beat智能运动哑铃的六轴传感模块能够自动识别哑铃重量,检测动作标准度并给予实时反馈,同时自动同步运动数据到APP上,让用户边跳舞边健身,像玩游戏般解锁健身课程,不知不觉中就达到了瘦身目的。

  为了让瘦身拒绝沉闷,玩出花样,APP上线余种不同类型的课程(更多主题课程还在研发中),如街舞、搏击、甩脂等等。无论是新手入门还是健身达人,都可随意切换模式,每天锻炼不重样,完美解决健身枯燥的困扰。

  大多数用户表示,正是看中Beat的智能化与移动设备相结合的创新健身模式以及其运动数据深度统计分析的功能,让他们觉得原来健身也可以很有趣,像玩打怪游戏一样“闯关升级”,正好解决了健身枯燥无味,坚持不下来的问题。

  众筹过程中,Move It也在线上线下积极开展多种形式的分享体验活动让更多的用户了解Beat智能运动哑铃。

  譬如6月5日在广州K11与倡导“快乐生活、极致烹饪”的日日煮(DayDayCook)开展的健身餐分享交流会。想要一个好身材不仅仅只是锻炼就能达到,还需要对饮食做出合理规划,Move It的健身教学与日日煮的健身饮食料理课相得益彰,让更多渴望好身材的的用户,知道应该如何健身膳食、如何进行有效锻炼。

  Beat智能运动哑铃对健身的积极作用毋庸置疑,但除了拥有时尚的造型、舒适的手感之外,将健身游戏化是它的另外一个大亮点。6月9日Move It 联合美国商会青少年棒球联盟颁奖活动中,小朋友们都对这款产品的游戏模式有着非常高的兴趣。由于Beat小巧轻便,即便是年龄较小的小孩玩起来也毫不费劲,而且玩得很是开心。

  Beat的游戏化特点也让它有了一定程度的社交性,看这些比小朋友还“小朋友”的年轻网络用户,玩起Beat来也是花样百出。6月8日-6月12日,小米有品在抖音发起#今天你举了吗#话题挑战,挑战中爱玩的抖音用户纷纷展现了自己的创造性和表现力,将运动哑铃和分屏技术结合,玩得出神入化。

  当然不止于此,周末聚会的时候,它也可以派上用场,Beat跳操比赛看谁动作更准分数更高,同时加入了新物品体验能更好的活跃聚会气氛。

  健身产品能否帮助健身爱好者达到瘦身目标,能否能解决健身的各种痛点,是对健身产品最直接的考验。除此之外,产品的服务也是影响用户体验的重要因素之一。Beat智能运动哑铃众筹之前,Move It送出了大量的哑铃体验名额,同时也得到体验者的积极反馈。体验过程中体验者只要关注Move It,在使用过程中遇到什么问题都可以直接在服务号中留言,客服小姐姐们将会在第一时间给予解答,我们也会根据收集到的反馈不断地对产品进行优化和完善,务求给广大Movers更加极致完美的用户体验。

  就连著名演员徐冬冬(出演了《澳门风云3》、《余罪》、《将爱情进行到底》等影视作品)都在用这款健身哑铃还给予了高度的评价。

  这样一款用心的智能、趣味又便携的健身哑铃,难怪可以在15天内就能众筹突破100万,你喜欢吗?

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